NPC-Befehl absichern
Der Befehl /plot npc wurde implementiert, ist aber noch nicht für alle Situationen angepasst. Es muss gefixt werden:
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Wenn ein Spieler ein Grundstück (Bank, Botschaft) erstellt, dann auf dem Grundstück
/plot npcausführt und anschließend wieder den Typen ändert, wird der NPC nicht entfernt. Das umfasst auch die Auflösung der Stadt. Hierfür auf TownBlockTypeChangeEvent (oder so) lauschen, dort die Metadaten abgfragen ("Key" ist "npc", "value" ist die numerische NPC-ID) und den entsprechenden NPC löschen. -
Wenn ein NPC gelöscht wird, welcher mit einem Grundstück assoziiert ist, kommt es bei der Ausführung zu einem internen Fehler
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Die Nachrichten, die dem Spieler geschickt werden, sind vertauscht